Voici à quoi ressemble une partie de Mulo. Chaque ligne correspond à un niveau avec ses trois trous, et l'historique des niveaux franchis s'affiche en dessous. Mulo commente chacun de vos coups avec une bulle.
Au début de la partie, Mulo a faim et vous demande de trouver le bon trou.
À chaque bonne réponse, vous montez d'un niveau. Le bon trou du niveau franchi s'affiche en couleur dans l'historique, avec un cœur.
Plus vous montez, plus l'historique s'allonge : c'est votre aide-mémoire pour la suite de la partie.
Si vous choisissez le mauvais trou, Mulo redescend d'un niveau, l'air bien embarrassé.
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